<div dir="ltr"><div>Hello all,</div><div><br></div><div>Following up on my message on Jan 17, 2017 (<a href="https://lists.ag-projects.com/pipermail/blink/2017-January/003751.html">link</a>), the audio device bug STILL exists in the Windows client, version 3.2.0. Is there some way I can report this bug to the developers directly?</div><div><br></div><div>In Windows 10, you can click the audio tray icon, click the ^ pop-up menu, and then change the default sound output device. I do this several times a day.<br></div><div><br></div><div>The problem is that once you switch the default output to another device, WHILE the client is running, the client will then use a different device for output, even when it's been hard configured to use a headset.<br></div><div><br></div><div>Steps to reproduce:<br></div><div>1. Ensure that the default output is set to speakers, and Blink's audio devices are appropriately set to headset and headset mic.</div><div>2. Completely quit the Blink client.</div><div>3. Relaunch the Blink client.</div><div>4. Change the Windows default sound output to any other viable device, or the headset.<br></div><div>5. Initiate a SIP echo test or a test call from Blink.</div><div>6. Listen to the audio now coming out of an entirely different output.</div><div><br></div><div>It's been two and a half years. Please fix.</div><div><br></div><div><br></div><div>Regards,</div><div>Eugene</div><div><br></div></div>